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第27章 地下遗迹(第1页)

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原本的计划是早上出发,中午时分赶到目的地,这样一来大家还可以趁白天光线明亮时,在遗迹周围观察一段时间,说不定能得到某些情报。

但就是因为扎克拖延了时间,一直拖到临近中午才出发,眼下四周黑漆漆的,想要观察也已经不可能,只能做一些准备后,直接进入遗迹了。

“没想到这里还真的有遗迹,虽然冒险家协会那么大张旗鼓,教会甚至都派大神官来了,应该不会是骗人,但没想到这种地方竟然藏着遗迹,真令人吃惊,对吧。”

听琉璃这样说,借助火炬光芒观察遗迹的钟黎点点头表示同意。

在众人前方,有着一个仿佛盆地一般的巨大凹陷,位于其中的森林也跟着陷入了大地之中,可以隐约看到一截建筑物露出地面。

这里之所以一直没被发现,其中一个原因,可能是因为周围放眼望去都是森林,没有任何参照物吸引冒险家的注意吧。而且这里的地形凹了下去,巨大的树冠将其完全遮蔽,除非是走到近处,否则不可能会留意到。

“老实说,我有点期待,因为是未经探索的遗迹,里面的东西应该都没有被拿走,如果有神器就好了。”

钟黎有些兴奋,相较之下,琉璃则是一副慎重的模样。

“这就难说了,我比较担心的,是不知道里面有什么魔物,如果有连我都对付不了的,就别顾着惦记神器了,赶紧逃命才要紧。”

不同于在野外游荡的魔物,那些长期住在遗迹、洞窟等封闭场所的魔物往往更加强大。

为何会出现这样的区别,目前尚还没有准确的定论,其中有一个被较多人认同的解释是,魔物本身会源源不断地产生邪恶气息,平常这些邪气在阳光下会遭到净化,但封闭场所中缺乏阳光的照射,魔物散发出来的邪气就会逐渐积累起来,从而让魔物变得更加强大。

而关于魔物的强度,为了方便派出合适的神官,教会制定了一套用于划分魔物强度的数值标准,称之为难度。

通常认为铁级神器使能够对付的魔物难度数值在1到20之间,铜级对应的是21到40,银级为41到60,金级为60到100,白金级为100到200之间。

至于最高的英雄级,因为能够冠名以英雄的神器使,已经许久未出现过了,所以很难界定其能够对付的魔物难度范围,也就无法给出相应的数值。

直到目前为止,两人还没有遇到过连琉璃都对付不了的魔物,但并不代表不存在那样的强大魔物,小心驶得万年船,性命永远是第一位的。

“我们以前也去过几次遗迹,你应该知道的,里面有很多无法预料的状况,遇到危险不要贪图利益,因为我见过很多追求欲望而自取灭亡的人。”

“嗯,我知道。”

钟黎点点头,琉璃便不再说什么。不用多说,心意也能相通,两人一直朝夕相处,早已培养起足够的信赖与默契。

“遗迹的入口就在下面,我们走吧。”布雷特朝众人挥挥手,便带头沿着斜坡往盆地中央走去,后方的冒险家也紧随其后。

大概受到重力影响,斜坡上的树木歪七扭八地生长着,在火光的照射下显得十分可怖。即使有照明工具,但还是有许多阴暗处,被树木挡到的地方视野更差。

偶尔从远处传来的兽吼声,更是让人心惊胆战,有好几个铁级冒险家因为畏惧手抖个不停,火焰摇曳造成的光影,更是加剧了周遭的压抑氛围,如果不是人多势众,恐怕早就转身逃走了吧。

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