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第43章 恐怖如斯的留存数据(第1页)

七月的帝都,燥热如烈火。

滚滚的热浪,炙烤着万物,空气中洋溢着焦煳的气息,让人只敢躲在空调房里,不出来。

银河大厦某座18层,燧人网络科技有限公司大办公区。

一众策划们仿佛“焦阳”下的小草,无精打采的。

原因无他,游戏《神秘博物馆》已上线一周有余,但看着那平稳如濒死者般的上涨曲线,众人都感到一丝无力感。

如果真是一款小游戏,一周涌入20万的玩家,那么众人早就开香槟庆祝了。

然而,这款《神秘博物馆》,单单2000张美术原画,就足足1000万多的成本。算上公司员工的工资,以及房租水电费,总成本都奔着2000万了。

20万玩家,起码每人氪金100块,才有可能回本。

但这怎么可能?

世界上恐怕只有“俄罗斯原神”开发商Gaijin与设计师BVVD,才不知道免费游戏的二八定律吧(免费游戏只有二成付费玩家)!

“冯总!”

听到有人喊“冯总”,所有人抬起头来,却见到一脸乐呵呵的冯启明。

“冯总!您的心理素质可真好,就不担心收不回成本吗?”

能直接问出这种问题的,不是别人,正是策划组中唯一的妹子沈萌云。

“嗯?收不回成本?怎么可能?”冯启明双手一摊,“我们的游戏,数据明明好到爆啊!”

“都一周了,才20万玩家……”博士生陈鑫指着玩家曲线叹息道,“这要多久才能收回成本啊!”

“嗨!这就是你们不专业了!嗯……这确实不怪你们,因为这是运营的知识点!不是游戏策划的!”

说着,冯启明走到陈鑫的电脑前,经过几番点击后,调出了新的后台数据!而这时,所有的策划们都围了过来,看看冯总到底在做什么。

“你们看!我们的《神秘博物馆》,次日留存65。4%,三日留存53。8%,七日留存49。2%。”

“这又能代表什么?”陈鑫反问道。

“留存就是,到底有多少玩家留下来,继续玩你的游戏!”

“你们要知道,一般情况下,一款好游戏次日留存要超过40%,7日留存要达到20%……”

“啊!那岂不是说我们的游戏……”

“没错!是好游戏中的好游戏!”冯总肯定地说道,“我们现在的游戏,真正的问题是流量不够!”

“现在,90%的手游用户都是轻度用户,他们都不会打开手机浏览器登入网站下载APP,甚至连登录千度搜索都不会!”

“他们惯常从熟悉的应用商店上直接下载游戏,这也是为什么那些手机应用商店,敢于狮子大口开的重要原因。”

“现在的市场就是这样,游戏无论好坏,唯独流量为王!”

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