家热烈追捧。 大家开始对香江市场不太看重,一直致力于北美的市场,认为反正香江游戏厅太少,能卖出一千台就算成绩不错。没想到游戏甫一推出,订单就像冰雹一样照着脑袋砸来,差一点没把沈林峰和苏怡给砸晕。 王明知道《俄罗斯方块》必然大卖,可他还是远远低估了一款好游戏的巨大威力,特别是在这样一个游戏产业刚刚萌芽,好游戏极度匮乏的时代。经过改良后的《俄罗斯方块》,就像大海决堤,在香江电游市场高视阔步横行无忌摧枯拉朽。 让人意想不到得是,很多订单并非来自游戏厅电玩城,而是来自电影院、酒吧、酒店这些休闲娱乐场所。这一发现顿时让沈林峰和苏怡欣喜不已。同时也让游戏公司的销售意识到,像《俄罗斯方块》这样老少咸宜的休闲游戏,它的市场绝不仅仅局限于游戏厅。 事实上...